L’histoire de Capcom – partie 1
Parmi les sociétés mythiques du jeu vidéo, Capcom tient une place à part. La firme d’Osaka possède près de 25 ans d’expertise dans le domaine du jeu vidéo et son port-folio abrite des licences parmi les plus importantes de notre univers. Comment cette firme s’est-elle façonnée ? La réponse suit.
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DTC de l’été n°1 : l’écologie vidéoludique
PODCAST / On entame l’été par un sujet majeur pour l’humanité actuellement : l’écologie. Mais est-ce que notre media compte dans ses rangs de vaillants défenseurs des arbres et de l’écosystème. C’est ce que vont tenter de me faire comprendre Popo, Med et Coucou.
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LPJV en mode juillet
Bonjour à tous.
Comme vous avez pu le lire dernièrement, quelques changements sont intervenus au sein de l’équipe de LPJV. Pour des raisons diverses et variés, l’aventure se termine pour kamoon, Kreu et Med. Souhaitons leur bonne chance pour la suite et surtout un gros merci pour les années à bosser ensemble.
Ensuite, en raison de cet effectif réduit, nous avons décidés d’adapter un peu notre planning pour le mois de juillet. Vous aurez toujours droit aux articles signés Carta, Chris, Popo ou moi-même en semaine. Le DTC lui, sera diffusé le vendredi à la place du dimanche, et ces 4 rendez-vous audio s’adapteront au côté estival du mois en cours. Les sujets traités (ainsi que l’ambiance d’enregistrement) ont été volontairement voulu plus cool et relax.
Enfin, pour agrémenter vos week-ends, nous vous offrirons les dossiers de l’été, dont le premier représentant sera consacré à Capcom. Bonne lecture et bonnes vacances pour ceux qui ont la chance d’en profiter !

Le Syndrome de Déjà Vu Vol. 10 – Les Murets
A l’instar des caisses et des tonneaux, il existe un autre poncif du genre dans la plupart des productions actuelles. Si vous aviez deviné que je faisais allusion aux murets, c’est que vous savez lire un titre. Ainsi donc depuis quelques temps tous nos héros ont acquis une capacité spéciale : s’agenouiller et se coller contre un muret. C’est devenu si classique que l’on n’y fait même plus attention. Et pourtant, comme pour les caisses et les bidons, vous croisez souvent des murets vous ?
Souvenir des vieux cartons : Player One juillet/août 1991
Pour ce début d’été brûlant, je vais prendre plaisir à revenir sur le n°11 de Player One. Un numéro que je n’ai pas en ma possession mais que j’ai pu lire grâce au merveilleux site abandonware magazine. J’ai choisi ce numéro pour faire un petit retour sur une période familière toujours riche en bilan post E3 et, dans notre cas, post CES. Il est amusant de voir à chaque fois ce même engouement pour les annonces de nouvelles machines et de jeux. Ce Player One n°11 verra la naissance deux événement important dans le jeu vidéo : La Super Nes annoncée au CES de 1991 et le test en vu de la sortie de Sonic The Hedgehog en France ! Du lourd, du très lourd même !
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L’humeur du mois – juin 2009
CouCou a déjà commencé hier à faire du teasing car oui, les choses changent. Et “l’humeur du mois”, tout comme “le bilan” ou “l’actu de la semaine”, vont prendre congés. Vous en saurez bientôt plus sur les diverses modifications que LPJV va adopter. Mais en attendant, voici l’humeur du mois de juin des rédacteurs, l’humeur de l’été, des coups de soleil ou du temps libre, mais pour moi ce sera l’humeur des bye bye…
Le bilan du mois de juin
Mes frères et sœurs, l’heure est grave. Vous avez devant vos yeux ébahis le dernier bilan d’un mois d’actualité sur LPJV. Pourquoi ? Nous vous expliquerons tout cela en temps voulu. Mais que cela ne vous empêche pas de découvrir ce qu’a abrité notre site durant ce beau mois de juin 2009.
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DTC – Dans Ton Casque ! – Épisode 6 – Les adaptations de films en JV
PODCAST / Encore un dimanche (et non on est lundi), encore un DTC. Cette fois-ci toute l’équipe a fait un effort exceptionnel et vous serez ravis d’apprendre que ce podcast a été TRAVAILLE. Oui, aussi fou que cela puisse paraître, nous avons attaqué l’enregistrement avec un plan construit et des exemples plein notre besace. Alors vous saurez tout ou presque sur ce qui motive à faire une adaptation, pourquoi c’est souvent mauvais et ce qui nous attend pour la suite.
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Jeu concours / semaine 33 : inFAMOUS- PS3
Vous voulez gagner des dossiers de presse super classes avec les jeux, les affiches et tous les goodies qui vont bien ? Vous ne voulez pas vous ruiner à envoyer des enveloppes timbrées ? Vous adorez lire des articles intéressants, drôles et informatifs ? Les concours hebdomadaires de LPJV sont faits pour vous !
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Ce qu’il fallait retenir de l’actu : semaine 26
Après la semaine 25 vient la semaine 26, les choses sont bien faites quand même non ? Pas de logo Macross cette fois mais de l’info toujours avec la suite de la semaine dernière mais aussi une infidélité dans un sens pas très courant. Allez, fin de l’intro qui comble et place aux news.
PS : Comme vous l’aurez remarqué, depuis samedi matin le site n’était plus opérationnel d’où l’absence de mises à jour. Ces erreurs seront rattrapées dans la journée pour que ce soir tout soit rentré dans l’ordre. Merci de votre compréhension et surtout merci de nous lire.
Star Ocean 4 : The Last Hope – le début de la fin
Voguer sur l’océan stellaire, découvrir des planètes, des cultures et des espèces jusqu’alors insoupçonnées par l’humanité. Les Star Ocean vous invitent au voyage, à la découverte et à l’aventure. Les enjeux de cette version sont triples : sortir de la malédiction des J-RPG next-gen, donner une plus grande dimension à la saga et surtout contenter la base de fanboy et d’otaku. Un cahier des charges bien difficile à porter sur les frêles épaules d’un soft qui compte sur les réputés soutiens de Tri-Ace et Square-Enix. Lourde tâche en somme surtout après l’échec cuisant d’Infinite Undicovery.
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Prototype
New York c’est chiant. Je ne parle pas de la ville en elle-même, mais bien de l’image. Pourquoi doit-on toujours y réunir les pires catastrophes possibles ? Que ce soit dans les films ou les jeux video, on est sans cesse en train d’arpenter la grosse pomme. Et vas-y qu’un virus y est lâché, qu’une attaque d’ET se prépare etc… pourquoi ne pas faire pareil sur Toulouse ? Des zombies sur la place du Capitole, la Garonne infestée de serpents mutants, St-Cyp’ plongé dans la tourmente du 6 ème cercle des enfers etc… Et un boss final dans les Pyrénées ?
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inFAMOUS
La preview ne m’avait pas déçu, même si je sais rester mitigé comme il faut mais voilà, inFAMOUS une des premières grosses cartouches tirées par Sony dans cette année 2009. Avec sa réalisation correcte mais ses effets de grandes classe riches en pirouettes électriques, Cole sait-il déclencher le coup de foudre ? Ranimer un joueur en arrêt cardiaque devant des catalogues de jeux ternes ? ou se contente-t-il de faire disjoncter le joueur blasé une bonne fois pour toutes ?
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Lost Odyssey : quand le jeu vidéo se fait littérature
Avant sa sortie, Lost Odyssey cristallisait d’énormes attentes de la part des amateurs de RPG japonais, croyant trouver là le premier jeu de rôle nippon next-gen. Ceux qui ont écouté notre DTC de dimanche ou qui se tiennent au courant de l’actu savent qu’il n’en ai rien. Cependant, bien que très critiqué, et critiquable, le titre de Sakaguchi reste pour moi une expérience incroyable. Expérience et pas jeu vidéo ?
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Virtua Tennis 2009
Le temps est venu pour Power Smash de s’offrir des éditions annuelles. PES a mis le temps mais s’y est plié, l’occasion surtout de ne jamais rater la case de la mise à jour annuelle. Alors pour un jeu de tennis, est-ce que Virtua Tennis 2009 représente l’opportuniste le plus abusé de l’année ?
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